3 titoli da seguire questa settimana: GameStop, Kroger, CVS Health

 | 05.09.2022 12:06

  • Ryan Cohen sta cercando di riportare in crescita GameStop, che ha registrato un calo delle vendite visto il passaggio ai download digitali da parte dei giocatori di video games
  • Kroger sta vivendo un passaggio “aggressivo” dei consumatori verso negozi più economici visti i livelli di inflazione ai massimi degli ultimi quarant’anni
  • I media hanno riportato che CVS sarebbe più avanti rispetto agli altri potenziali acquirenti per l’acquisto di Signify Health
  • Gi investitori vedranno un’altra settimana volatile al ritorno dal finesettimana lungo del Labor Day, in quanto le speranze di una svolta cauta della Federal Reserve sono sfumate dopo l’ennesimo report positivo sull’occupazione rilasciato venerdì.

    I recenti dati sul mercato del lavoro avvalorano la tesi di un’economia abbastanza solida da sopportare un ulteriore inasprimento, causando una nuova pressione alla vendita sui titoli azionari dopo il forte rally estivo.

    Il presidente della Fed Jerome Powell ha avvertito in un recente discorso che ci si deve aspettare un po’ di sofferenza economica mentre si cerca di far scendere l’inflazione verso l’obiettivo del 2%, che rimane “l’obiettivo principale della banca centrale in questo momento”.

    Le azioni sono scese la scorsa settimana, con l’S&P 500 che registra la serie di ribassi settimanali più lunga dal metà giugno.

    Alla luce di queste pressioni macroeconomiche, ecco tre titoli da tenere d’occhio durante questa settimana corta:

    1. GameStop

    GameStop (NYSE:GME), il titolo del rivenditore di video game retailer seguito dagli investitori retail attivi sui canali social, rilascerà il report sugli utili alla chiusura di mercoledì 7 settembre. Gli analisti si aspettano una perdita di 0,41 dollari l’azione su vendite da 1,27 miliardi.

    Ryan Cohen, che è diventato presidente di GME lo scorso anno, sta cercando di spingere e ravvivare il titolo, che ha visto un rallentamento a causa del passaggio dei gamers dai giochi su dischi ai download digitali.